스타트업얼라이언스, K-콘텐츠 투자 구조 한계 분석한 이슈페이퍼 발간


스타트업얼라이언스가 26일 ‘K-콘텐츠 투자 구조의 한계와 IP 기반 투자의 가능성’을 주제로 한 이슈페이퍼를 발간했다. 한국문화관광연구원 양지훈 부연구위원이 집필한 이번 리포트는 국내 콘텐츠 투자 시장의 구조적 한계를 분석하고 대안을 제시한다.

startup alliance issue paper K contents - 와우테일

리포트는 ‘오징어 게임’, ‘기생충’, BTS 등 K-콘텐츠가 세계 시장에서 성공을 거뒀음에도 투자 영역에서는 제한적인 평가를 받고 있는 현실을 지적했다. 특히 프로젝트 단위 투자 구조가 콘텐츠의 장기적 가치 확산을 수익으로 연결하지 못하고 있다는 점에 주목했다.

리포트에 따르면 콘텐츠는 단순한 창작물이 아니라 소비를 유도하는 트리거 역할을 하며, 화장품·패션·식품·관광 등 연관 산업 전반으로 경제적 효과를 확산시키는 구조를 갖고 있다. 그럼에도 기존 투자 방식은 이 효과를 포착하지 못하고 있으며, 콘텐츠 흥행 이후 형성되는 연관산업까지 투자 포커스를 확장해야 한다고 제언했다.

리포트는 흥행 IP를 활용한 연관 산업 기업에 대한 투자, 연관 산업의 콘텐츠 제작 전략적 참여 등 새로운 투자 유형을 소개하며, 이를 통해 콘텐츠 리스크 분산, 마케팅 비용 절감, 지속가능한 수익 회수 등의 효과를 얻을 수 있다고 설명했다.

이기대 스타트업얼라이언스 센터장은 “K-콘텐츠가 국가 위상을 높이는 데 큰 역할을 해왔음에도 회수 가능성에 대한 우려로 크리에이터 투자는 여전히 제약을 받고 있다”며 “기술 R&D를 지원하듯 국가 재정으로 지원하는 방안도 고려해볼 필요가 있다”고 말했다.

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