오픈소스 AI 창작 플랫폼 컴피UI, 3000만 달러 유치…기업가치 5억 달러


프로 크리에이터들이 AI 창작 도구를 고를 때 따지는 기준이 달라지고 있다. 얼마나 쉬운가보다, 얼마나 내가 원하는 대로 통제할 수 있는가. 미드저니(Midjourney)나 어도비 파이어플라이(Adobe Firefly)가 편의성과 상업 안전성을 무기로 기업 시장을 넓히는 동안, 다른 한쪽에서는 워크플로를 직접 설계하고 싶어 하는 기술 아티스트와 스튜디오들이 오픈소스 도구 주변으로 모여들고 있다.

ComfyUI-Co-founders

컴피UI(ComfyUI)가 그 중심에 있다. 이미지·영상·3D·오디오를 망라하는 생성 AI 창작 플랫폼으로, 노드 기반 인터페이스를 통해 생성 과정 전체를 사용자가 직접 설계할 수 있다. 단독 개발자로 시작한 야닉 마렉(Yannik Marek)이 오픈소스로 공개한 이후, 커뮤니티가 쌓아 올린 노드와 익스텐션이 6만 개를 넘어섰다. 현재 사용자 400만 명, 일일 다운로드 15만 건.

이 회사가 3000만 달러 규모의 투자 유치를 발표했다. 크래프트(Craft)가 라운드를 이끌었고, 페이스 캐피탈(Pace Capital), 케미스트리(Chemistry), 트루애로우(TruArrow) 등이 참여했다. 베한스(Behance) 창업자 스콧 벨스키(Scott Belsky)도 투자자로 이름을 올렸다. 기업가치 5억 달러, 누적 투자금은 4700만 달러가 됐다.

슈퍼볼 광고부터 프리랜서 파이프라인까지

광고 스튜디오 실버사이드 AI(Silverside AI)는 컴피UI로 스베드카(SVEDKA) 보드카의 2026년 슈퍼볼 광고를 만들었다. AI를 주된 제작 도구로 쓴 첫 슈퍼볼 광고로 알려졌다. 크리에이티브 스튜디오 블랙 매스(Black Math)는 모션·텍스처·생성 AI 도구를 컴피UI 위에서 연결해 클라이언트에게 납품 가능한 디자인 시스템을 구축했다.

개인 작업자들은 컴피UI를 코드처럼 쓴다. 이미지 생성 모델에 뎁스 추정기와 인페인팅 패스를 연결해 기하구조를 유지하면서 스타일을 탐색하고, VFX 프리랜서는 수백 개의 텍스처 에셋을 하룻밤 새 처리하는 파이프라인을 짜서 돌린다. 완성된 워크플로는 JSON 파일 하나로 남아 공유와 버전 관리가 된다.

채용 공고에도 변화가 보인다. 대기업·스튜디오를 가리지 않고 “컴피UI 아티스트”가 독립적인 직함으로 올라오고 있다. 크리에이티브 디렉터, 기술 아티스트, 파이프라인 엔지니어까지 컴피UI 활용 역량이 사실상 필수 조건이 됐다.

“오픈소스가 이기는 세상”

미드저니는 예술성, 어도비 파이어플라이는 상업 안전성과 크리에이티브 클라우드 통합, 런웨이(Runway)는 웹 기반 팀 협업을 앞세운다. 컴피UI의 포지션은 다르다. 모델·LoRA·컨트롤넷·커뮤니티 노드를 원하는 방식으로 연결하고, 결과물을 자신의 인프라에서 완전히 소유할 수 있다. 폐쇄형 플랫폼이 편의성과 법적 안전성으로 기업 시장을 넓히는 사이, 컴피UI는 기술적 통제력을 원하는 사용자들 사이에서 사실상의 표준이 됐다.

오픈소스인데 어떻게 돈을 버나

소프트웨어 자체는 무료다. 수익 모델의 핵심은 클라우드다. 고사양 GPU가 없는 개인 크리에이터나 보안·인프라가 필요한 스튜디오를 위한 유료 클라우드 서비스 ‘컴피 클라우드(Comfy Cloud)’를 통해 수익을 낸다. 소프트웨어는 오픈소스로 공개하되 클라우드 실행과 팀 협업·권한 관리 등 엔터프라이즈 기능에 과금하는 이른바 ‘오픈코어(Open-core)’ 모델이다. 깃허브가 Git을 무료로 유지하면서 협업 플랫폼으로 수익을 내는 것과 같은 구조다. 엘라스틱(Elastic), 해시코프(HashiCorp) 등 오픈소스 기업들이 걸어온 길이기도 하다.

핵심 경쟁력은 전환 비용에 있다. 6만 개 커뮤니티 노드와 400만 사용자가 만들어낸 워크플로 생태계는 다른 도구로 쉽게 옮기기 어렵다. 무료로 사용자 기반을 최대한 넓히고, 그중 클라우드와 팀 기능이 필요한 기업·전문가 고객에게 유료 전환을 유도하는 전략이다. 투자금은 클라우드 인프라 확장, 팀 협업 기능, 로컬 버전 안정화, 커뮤니티 노드 생태계 고도화, 신규 모델 첫날 지원 체계 구축에 쓰인다. 회사 측은 코어를 오픈소스로 유지하겠다는 원칙을 재확인했다.

마렉은 “오픈소스가 이기는 세상을 만들 수 있게 됐다”며, “커뮤니티가 수년간 쌓아온 노력이 없었다면 지금의 컴피UI는 없다”고 밝혔다.

생성 AI 창작 도구 시장의 경쟁사들에 대한 자세한 내용은 여기를 참고하시길.

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